CSS3 实现🎲旋转教程


最近的工作开始接触到可视化的 3D 部分,因此自己也抽时间温习了以前学习的 css3 知识点,顺便完成一个入门小 demo —— 实现一个旋转的骰子。这个例子里有重温 css3 的一些知识点——用它来实现立体和旋转效果,然后用 flex 布局来实现骰子的点的排列。这个案例对于以后熟练使用 css 和 flex 有一定的帮助,所以这里也做一份教程和总结。最终效果就在页面右下角,相信眼不尖的人也注意到了。

索引

分解步骤

  • 要完成这个案例,我们先来分解实现过程,再按步骤一步一步来实现。
  1. 首先实现整体界面和骰子的基本界面,一共有六个面,包括面和点的基本样式。
  2. 然后实现每个面上的骰子点数排列布局,完成所有的界面。
  3. 使用 transform 实现立体形状,给骰子添加立体效果。
  4. 为骰子添加旋转动画效果。

执行步骤

1. 基本界面

  • 这一步很基础,直接看代码。
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.dice-content {
position: relative;
margin: 50px auto;
width: 200px;
height: 200px;
}
.dice-section {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #e8e8e9;
border: 1px solid #e0e0e0;
border-radius: 15px;
}
.dice-point {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
box-shadow: inset 3px 3px 5px black;
background-color: #333;
}
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<div id="dice" class="dice">
<div class="dice-content">
<div class="dice-section">
<!-- 这里为了使代码区分明显,点数用 span 来实现,因为在 flex 布局下它会以块级元素方式呈现 -->
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="dice-section">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="dice-section">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<!-- 4、5、6等等 -->
</div>
</div>
  • 这是包了六个面的骰子的 div, 每个面的位置以绝对定位重叠在同一位置,便于之后修改。
    然后我在外层再放了一个 div 来实现定位、透视等效果,这点后续会再提到。

2. 点数排布

  • 骰子每个面上的点数不一,每个面里面的点数的排列因此也不一样,但排列都是依循一定的规律。所以非常适合用 flex 布局来实现。

  • 在点数布局中,我们主要使用了以下几个属性来实现——flex-directionjustify-contentalign-item.

  • 点数为 1 的情况最为简单,只要实现垂直居中。而 flex 实现垂直居中非常方便。align-items指定了 flex 容器中项目的对齐方式。所以父元素设置居中,子元素设置 auto 即可。

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.dice-section {
display: flex;
align-item: center;
}
.dice-point {
margin: auto;
}
  • 点数 4 和 点数 6 的实现方式类似,首先它们被分割成 2 行。然后分别排列点数,分别显示在每一行的两侧。
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.dice-section {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-around;
}
.dice-section-row {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
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<div class="dice-section">
<div class="dice-section-row">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="dice-section-row">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
  • 我们使用 space-around 项让行内元素均匀分布在行内。

  • 这里值得注意的是我们对行也做了同样的处理,只不过是用 column 换了个方向,让行上下均匀分布在面上,撑满整个面,否则会挤在一块。

  • 然后点数 2 和 点数 3 的实现方式类似,它们被分割成 2 行和 3 行。然后分别排列点数,分别显示在左中右的位置。

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.dice-section {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-around;
}
.dice-section-row-start {
display: flex;
justify-content: flex-start;
}
.dice-section-row-center {
display: flex;
justify-content: center;
}
.dice-section-row-end {
display: flex;
justify-content: flex-end;
}
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<!-- 以点数 3 为例 -->
<div class="dice-section">
<div class="dice-section-row-start">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="dice-section-row-center">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="dice-section-row-end">
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
  • flex-startcenterflex-end表明行内元素分别从行首、行中、行尾开始排列,这样使得点数正好分别排在行内的左中右位置。

  • 同理,点数 5 的排列则是结合了 space-aroundcenter 来实现。

  • 到这里点数的骰子的界面基本完成,接下来是给骰子加上立体效果。

3. 立体效果

  • 有两种方式可以让元素以 3D 效果方式呈现。

    • 给父元素添加 transform-style: preserve-3d 告诉元素以 3D 方式呈现。它会影响子元素的呈现。
    • 给父元素添加 perspective 属性,这个属性就是眼睛离画布的距离,值越小离画布越近,效果越明显(头越晕)。通常设置一个较大值来观察,这样更加清楚。
  • 这里我们采用第一种方式。然后开始对每个面加以处理。

  • 在旋转前需要一个原点作为参数,元素会围绕这个点旋转,在这里这个点是立方体的正中心。

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transform-origin: 50% 50% 0; /* 也是默认值 */
  • 我们使用 transform 属性的 rotate 来实现旋转,用 translate 来实现平移。
  • 6个面里,前后面的改动是最小的。围绕着原点,那么正面需往前平移,然后背面要离正面一个面的长度大小,所以背面沿三维面的 Z 轴向后平移。
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.dice-pos-front {
transform: translateZ(100px);
}
.dice-pos-back {
transform: translateZ(-100px);
}
  • 上下面的显示应当是沿 X 轴旋转,然后再位移,需注意旋转后基准的坐标系也变了,看似是上下沿着 Y 轴位移,实际是参照旋转前的 Z 轴位移。
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.dice-pos-top {
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.dice-pos-bottom {
transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);
}
  • 左右面也是类似的道理。
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.dice-pos-left {
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
}
.dice-pos-right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);
}
  • 到这里,一个完整的立方体效果应当出来了。但界面上可能还看不出,我们给这个立方体旋转一定角度,让它呈现得更立体一些。
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.dice-content {
transform: rotateX(-30deg) rotateY(-40deg);
}
  • 效果如下:

4. 动画效果

  • css3 的动画从关键帧 keyiframe 开始,定义初始状态和结束状态。然后加以应用。
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/* 定义一个名为 rotate 的动画 */
@keyframe rotate {
from {
transform: rotateX(-30deg) rotateY(-30deg)
}
to {
transform: rotateX(180deg) rotateY(360deg)
}
}

/* 然后应用,配置动画时长,动画效果等参数 */
.dice-content {
animation: rotate 10s infinite;
}
  • 到这里,最基本的一个旋转的骰子就实现了。

  • 我们还可以通过 animation 的其他属性为这个旋转添加一点速度效果。

源码

  • 我将常用的样式类提取了出来。
  • 添加了 perspective 来增强效果。
  • 添加 animation-timing-funtion 在各关键帧切换时添加速度效果。
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<!DOCTYPE html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>🎲</title>
<style>
.flex {
display: flex;
}
.flex-column {
flex-direction: column;
}
.jc-c {
justify-content: center;
}
.jc-sa {
justify-content: space-around;
}
.jc-fs {
justify-content: flex-start;
}
.jc-fe {
justify-content: flex-end;
}

.dice {
perspective: 1000px;
}
.dice-content {
/* 设定一个初始角度值以便查看效果 */
transform: rotateX(-30deg) rotateY(-40deg);
position: relative;
margin: 50px auto;
width: 200px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
-webkit-transform-style: preserve-3d;
transform-origin: 50%;
-webkit-transform-origin: 50%;
animation: rotate 7s infinite;
-webkit-animation: rotate 7s infinite;
animation-timing-function: ease;
-webkit-animation-timing-function: ease;
}
.dice-section {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #e8e8e9;
border: 1px solid #e0e0e0;
border-radius: 15px;
}
.dice-point {
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
box-shadow: inset 3px 3px 5px black;
background-color: #333;
}

/* 前后面不做翻转,只在 Z 轴坐标系上平移 */
.dice-pos-front {
transform: translateZ(100px);
}
.dice-pos-back {
transform: translateZ(-100px);
}
/* 上下面是沿 X 轴翻转并位移, 从效果上看是沿 Y 轴平移,但因为加了翻转效果,其实是在 Z 轴上平移 */
.dice-pos-top {
align-items: center;
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.dice-pos-top .dice-point {
margin: auto;
background-color: red;
box-shadow: inset 3px 3px 5px #333;
}
.dice-pos-bottom {
transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);
}
/* 左右面是沿 Y 轴翻转并位移, 从效果上看是沿 X 轴平移,但因为加了翻转效果,其实是在 Z 轴上平移 */
.dice-pos-left {
transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);
}
.dice-pos-right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
}

/* 定义一个名为 rotate 的动画 */
@-webkit-keyframes rotate {
0% {
transform: rotateX(-30deg) rotateY(-40deg)
}
35% {
transform: rotateX(180deg) rotateY(360deg)
}
75% {
transform: rotateX(-90deg) rotateY(-180deg)
}
100% {
transform: rotateX(30deg) rotateY(40deg)
}
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 纯 css3 实现 🎲 -->
<div id="dice" class="dice" title="🎲 点我就消失">
<div class="dice-content">
<!-- 1 -->
<div class="dice-section dice-pos-top flex">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<!-- 2 -->
<div class="dice-section dice-pos-left flex flex-column jc-sa">
<div class="flex jc-fs">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-fe">
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
<!-- 3 -->
<div class="dice-section dice-pos-front flex flex-column jc-sa">
<div class="flex jc-fs">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-c">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-fe">
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
<!-- 4 -->
<div class="dice-section dice-pos-back flex flex-column jc-sa">
<div class="flex jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
<!-- 5 -->
<div class="dice-section dice-pos-right flex flex-column jc-sa">
<div class="flex jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-c">
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
<!-- 6 -->
<div class="dice-section dice-pos-bottom flex jc-sa">
<div class="flex flex-column jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
<div class="flex flex-column jc-sa">
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
<span class="dice-point"></span>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
参考: 1. [transform(web)](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform) 2. [transform(css)](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Transforms) 3. [flex](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/flex)

Sublime Text 3 高效插件配置 理解 React 组件的生命周期

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