call和apply的区别及各自应用场景



call和apply是js里非常常见的两个概念。但自己从来没有好好的深入理解这两者,尤其是在何时使用,如何使用才适合这两个问题上,没有进一步的思考。这里写一篇笔记来反思。

call和apply的定义

  • 在JavaScript权威指南上是这么定义的:

  • call()和apply()可以看做是某个对象的方法,通过调用方法的形式来简洁调用函数。

  • call, apply都属于Function.prototype的方法。因此所有函数都有该方法。

  • call()和apply()的第一个实参是要调用函数的母对象,是调用上下文,在函数体内通过this来获得对它的引用。要想以对象o的方法来调用函数f(),可以这样使用它们。

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    f.call(o);
    f.apply(o);
    等同于
    o.m = f;
    o.m();
    delete o.m;
  • 代码可以理解,但描述理解起来实在困难。

具体说明

  • 定义都是用来考试时死记硬背的。所以来看看实例。

  • 首先要明确一点:call()和apply()的作用是一样的,只是调用方式不同。

  • 例如:foo.call(this, arg1, arg2, arg3) == foo.apply(this, arguments) == this.foo(arg1, arg2, arg3/* arguments */)

  • 两者唯一的不同点在于第二个传入的参数。

  • 第一个实参指代当前调用的对象,如果在ES5严格模式下,第一个实参不管传入什么null或undefined或其他,都会变成this。

  • 第二个实参,call方法可以传入任意的实参,不论数量长度。如foo.call(this, arg1, arg2, arg3…)

  • apply方法则传入的是数组,可以是任意长度的数组,而且传入的数组包括类数组对象。如foo.apply(this, arguments)

应用场景

  • 我觉得这部分才是要深入理解的,何时去调用它们,使用它们有什么方便之处。

  • call和apply的用途是借用别人的方法来调用,或者说,是动态改变this这个对象。

  • 前者或许更好理解。来看看这样一个例子。

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    const a = {
    name: 'mdzz',
    say: (name) => {
    console.log(name)
    window.alert(`我是 ${name}`);
    }
    }
    const b = {};
    // b也是zz,但没有相应的say方法,所以此时b想借用a的方法。
    // 调用a的方法给b使用
    a.say.call(b);
    b.name = 'yrmdzz';
    // 传入参数时
    a.say.call(b, b.name);
    a.say.apply(b, [b.name]);
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    /* 或者这样定义更为明显 */
    function Foo(){};
    // 添加原型属性
    Foo.prototype = {
    name: 'mdzz',
    say: function() {
    console.log(this); // 当前调用的对象Foo
    alert(`I am ${this.name}`);
    }
    }

    // new 生成一个实例对象
    const people = new Foo();
    console.info(people);
    people.say();

    // 定义一个没有say方法的对象animal
    // 让它调用people的say方法
    const animal = {
    name: 'kitty'
    }
    people.say.call(animal);

    /* 一个更显而易见的例子 */
    // 定义一个函数,可以判断传入参数的基本类型
    function type(obj) {
    let toString = Object.prototype.toString;
    let map = [
    '[object Boolean]': 'boolean',
    '[object Object]': 'Object',
    '[object Array]': 'array',
    '[object Number]': 'number',
    '[object String]': 'string',
    '[object RegExp]': 'regExp',
    '[object Function]': 'function',
    '[object Date]': 'data',
    '[object Undefined]': 'undefined',
    '[object Null]': 'null',
    ];
    return map[toString.call(obj)];
    }
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    /* 在参数不定时,则可使用apply */
    // 这里的例子改写自权威指南
    // 内置Math对象有一个max方法,接受任意个参数,返回其中的最大值
    // 但有时我们调用时,无法预知参数的个数,而且这种取最大值的情况通常在数组中发生

    // 假如有这样一个数组
    let arr = [4,98,34,90,41,78];

    // 直接Math.max会返回NaN,因为它不接受数组作为参数
    Math.max(arr); // 返回NaN

    // apply方法接受数组作为参数
    let biggest = Math.max.apply(Math, arr);
    console.info(biggest); // 98

    // 第一个参数Math可以替换为任何其他值,如下的也都可以
    let biggest2 = Math.max.apply(this, arr);
    let biggest3 = Math.max.apply(null, arr);
    console.info(biggest2); // 98
    console.info(biggest3); // 98

    /* 还有一个比较有意思的apply使用场景 */
    // 使用push方法来合并数组
    let arrayA = ['say', 'hello'];
    let arrayB = ['ok', 'master'];
    Array.prototype.push.apply(arrayA, arrayB);
    // arrayA: ['say', 'hello', 'ok', 'master']
  • 所以我的理解是以下在两种情况下使用call(), apply():

1.动态改变调用的对象,或者说使没有该方法的对象调用有该方法的对象的方法。

2.改变方法的传入参数为数组。

  • 就目前看来,肯定还有更多的使用场景。但我还未遇到,等遇到或理解的更深一步的时候,再来补充。

参考:

《JavaScript权威指南》

JavaScript数组去重 微信内置浏览器兼容性问题汇总

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