本文尝试主要从三个方面介绍 ES6 的特性 Proxy 和 Reflect: Proxy 是什么,Proxy 有什么以及 Proxy 能做什么。
介绍完 Proxy 之后,我们再简单探究一下 Proxy 和 Mobx 的联系,以及从 Proxy 的角度去尝试理解 Mobx v5。
推荐:★★★★
本文尝试主要从三个方面介绍 ES6 的特性 Proxy 和 Reflect: Proxy 是什么,Proxy 有什么以及 Proxy 能做什么。
介绍完 Proxy 之后,我们再简单探究一下 Proxy 和 Mobx 的联系,以及从 Proxy 的角度去尝试理解 Mobx v5。
推荐:★★★★
为了更好的理解和实践 promise,我尝试自己写一个实现 promise 所有功能的类,并基于此去做一些扩展,达到可以在生产环境使用的程度;并且为了便于维护和理解,代码全部使用 typescript 编写。
推荐:★★★★
本文的初衷是自己对这 Map 和 Set 两个数据类型及相关类型学习的沉淀与总结。希望也可以对其他人起到一个入门的学习效果。
推荐:★★★☆
近期在项目中有规划 3D 组件的需求。在发现 echarts-gl 不能满足需求后,我在d3等一众第三方库中无所适从。最终我决定挑战一下 Three.js. 当然在一开始,我遇到了很多麻烦,所幸到了临近最后时,我解决了绝大多数的问题。我在未学习 webgl 的情况下直接使用 threejs, 其实并不是个较好的方案,却是能较快出结果的方案。这篇文章记录了我使用 Three.js 的痛苦和收获。
cookies.js是前阵子在github上很火的一个超轻量级的库,发布当天就获得了2k+的star数。最初只有80行,到现在也不过一百多行。而里面的写法很值得借鉴学习,在这里我尝试用ES6改写,边改边学习。目前还留下了小部分不理解的地方,这些坑留待之后理解了再回来填。
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